MoneyDJ新聞 2019-01-07 10:39:58 記者 萬惠雯 報導
智冠營運展望 |
1.今年各個子公司持續改善 有利獲利成長 |
2.子公司網龍今年可望邁向獲利 |
3.智樂堂美術外包事業訂單持續成長 |
4.佈局電競業務 強化為客戶服務 |
5.金流事業已完成整合合併 資源整合 |
6. ezPay服務範圍更擴大 |
遊戲軟體廠商智冠(5478)即將迎2019年台北電玩展,為加強客戶服務,也首度打造電競賽事,展望今年度,智冠旗下各個子公司持續改善,有利獲利成長,包括網龍(3083)今年可望邁向獲利,美術外包業務的智樂堂也持續改進,金流事業今年則以損平為目標,整體獲利可望向上提升。
在遊戲營運部分,主要分為遊戲通路行銷、研發以及代理三大業務,在遊戲通路行銷,通路品牌MyCard的服務手遊已逾1000款,為貢獻獲利最主要的來源,且受益於集團自家子公司網龍(3083)推出的自研遊戲《吞食天地M》的成功,智冠擔付金流角色獲利率比其它非自家遊戲更佳,有利金流服務事業的利潤率提升。
而在遊戲研發部分,則主要是網龍擔綱,網龍預估今年上半年會再推出自研遊戲《戀愛盒子M》、下半年還會再推出《黃易M》,今年網龍也有信心邁向轉虧為盈表現;而在代理部分,則主要是子公司遊戲新幹線負責。
另外,為了加強為通路客戶的服務全面性,智冠也佈局電競業務,以提供客戶也可以選擇用電競活動加強與玩家的互動以及黏著度,智冠旗下一帆數位也將在「2019台北國際電玩展Taipei Game Show」帶來全新電競賽事《TGS電競星光大道》,以人氣線上遊戲《爐石戰記》、《鬥陣特攻》、《決勝時刻:黑色行動4》、《競速空間:賽車體驗》為比賽項目。
而在子公司智樂堂則是持續往遊戲美術製作業務延伸,旗下百人美術團隊除服務國內遊戲廠商,去年也取得日本、韓國、中國等合作訂單,業務量今年可望進一步成長。
而在金流服務事業,2018年則完成主要的子公司的合併,第三方支付業務與智通數位合併,未來將以《藍新金流NewebPay》品牌服務,將打造金流、物流等一站式的服務;而在行動支付事業,《ezPay簡單付》也與台北市政府pay.taipei智慧支付平台合作,開通台北市路邊停車費、醫療費、公司登記費、商業登記費等線上繳費服務。
MoneyDJ新聞 2018-01-29 09:36:30 記者 萬惠雯 報導
智冠營運展望 |
1.智冠入股全達旗下藍新科技 成為第一大股東 |
2.合併後智冠金流處理業務達300億元 |
3.智冠、藍新擁有不同會員族群 具互補之效 |
4.預計4月底前完成合併 |
5.擴大金流事業經濟規模 3年內達損平水準 |
6.遊戲本業第一季為旺季表現 |
智冠(5478)擬入股全達(8068)旗下台灣老牌金流公司藍新科技,將成為其第一大股東,持股59.45%股權,全達則將成為藍新科技第二大股東,持有其20.60%股權,透過此合併,智冠將可擴大金流事業的規模以及服務廣度,加速金流事業的獲利進度。此合併案有機會於4月底前完成。
智冠預計完成此合併案後,藍新科技將成為智冠子公司,藍新科技旗下將擁有三家全資100%子公司,分別為智付寶、智通數位以及藍新金流,與持有76.42%子公司台灣電子支付。其中智付寶以及台灣支付都擁有電子支付的執照。
智冠於2013年開始切入第三方支付產業,又於2016年正式取得智付寶電子支付牌照,惟電子支付事業在未達到規模經濟下,光行銷、人事、固定支出的成本,獲利即有難度,透過合併主要是擴大智冠在支付業務的經濟規模,預計合併後,商店總數量將超過30,000家,雲端系統處理的金流總交易量也超過300億,合併營業年收入可達5億的水準。
對於兩者的合併綜效,智冠認為,智冠旗下過去經營MyCard遊戲點數的平台營運,拿下全台灣超過50%以上的市場基礎,擁有廣大的玩家會員族群,而藍新則在閘道服務、超商代收、跨境支付以及電子票券上擅長,在會員上有互補的效益。
至於合併後的未來展望,目標成為台港澳規模最大的行動網路服務集團,金流業務包括遊戲、電子商務、數位內容、新創數位、繳費服務、捐款服務、繳稅服務、電子錢包款項移轉、儲值帳戶等支付應用,智冠預估,將在3年內金流處理業務模可達500億元,屆時將會帶來獲利表現。
而在遊戲本業部分,第一季為傳統全年最旺季,配合台北國際電玩展,各家業者強打遊戲搶市,而負責金流業務的智冠營運也可望水漲船高,而子公司網龍(3083)自製知名線上遊戲《吞食天地Online》也即將推出手機版《吞食天地M》,可望為營運帶來動能。
MoneyDJ新聞 2017-03-23 10:32:53 記者 新聞中心 報導
智冠(5478)昨(22)日董事會通過去(105)年合併營收155.41億元,創下年度合併營收歷史新高,稅後淨利4.21億元,年增36.36%,每股稅後盈餘3.3元;另通過盈餘分配案,預計提撥股東紅利共新台幣約2.55億元,全數以現金股利發放,每股配發2元;另公司訂6月22日召開股東會。
智冠表示,集團致力網路產業服務版圖延伸,深入平台化經營,以遊戲及金融支付雙向布局,並擴展網路行銷媒體、雲端系統服務及網路新創投資事業領域,朝向互聯網邁進;而本業MyCard點數平台及經銷通路穩健成長,已提供數千款遊戲與數位內容加值服務等產品選擇,並於全台實體通路佈建新型態互動式影音廣告平台「免費MyCard互動娛樂城」,建立跨足線上至線下的多元曝光管道,同時於去年4月成立印尼子公司,將導入台灣成功的通路經驗與資源,建置東南亞遊戲通路平台,拓展海外市場份額。
智冠進一步表示,集團旗下各轉投資事業體經營成效顯現,中華網龍105年推出《吞食天地4》、《武林2》、《末日之子》等多款自製手機遊戲,逐步掌握市場趨勢,同時鼓勵優秀團隊內部創業調整經營體質,逐季大幅改善虧損,於第四季單季轉盈收成。智樂堂上半年帶來與霹靂合作手遊《霹靂傳奇》,並迅速連結遊戲趨勢,於10月推出AR手遊《我的英雄夢GO》,以豐富的系統增加社群互動與娛樂性,獲得玩家青睞。
此外,智冠旗下遊戲新幹線與得藝娛樂集團攜手引進的3D仙俠線上遊戲《蜀山缥緲錄Online》9月上市,成功以唱遊連動的泛娛樂營運方式再掀端遊市場熱潮,吸引超過20萬玩家成績亮眼,展現台灣在地營運實力。智凡迪去年5月取得美國Blizzard公司人氣射擊遊戲《鬥陣特攻》PC版實體產包獨家經銷權,全台上市熱銷,並擴大提供手遊營運及各大遊戲品牌專業客服,總結105年度四家主要遊戲子公司共獲利7,496萬元。
在遊戲研發方面,智冠指出,中華網龍已分別於去年12月、今年1月推出自製手遊《落櫻散華抄Remake》、《飄流幻境 手機版》,另有《吞食天地S》、《神兵玄奇》等經典新作即將與玩家見面,並授權《吞食天地S》泰國、越南兩地,3月15日搶先在泰國上線,首週創下雙平台暢銷排行榜App Store第二名、Google Play第四名佳績,表現可期;智樂堂則專注AR遊戲應用,持續帶來《我的英雄夢GO》精彩的改版內容,《如來神掌》亦積極洽談授權合作,為因應龐大的市場需求,其「美術開發中心」更將擴大為海內外研發團隊提供美術外包服務,有效發揮研發產能。
智冠表示,隨著手遊端遊化趨勢,集團於今年起也將投入大型MMORPG類型手遊開發,結合過往端遊研發優勢經驗,爭取成功契機。此外,多項IP合作計畫密切進行中,並積極精進VR、AR、HTML5等新興遊戲技術。
遊戲營運方面,智冠表示,中華網龍旗下代理手遊《權力之歌》近期將以大型改版《誓血盟約-ArcaneII》回歸;智凡迪第一季陸續推出手遊《1坦2補3DD》、《MINI恐龍王》,今年亦將開啟東南亞地區遊戲營運服務;遊戲新幹線則穩定經營《蜀山缥緲錄Online》,並專注引進多元類型玩法之遊戲作品與玩家見面。
此外,因應企業全球化經營需求,智冠亦深化網路行銷媒體事業布局,除已陸續加入Facebook、Instagram、Google數位廣告投放服務,今年1月並引進美國第三方廣告追蹤服務「Kochava」,以專業行銷顧問及美術多媒體廣告製作團隊,為海內外各行各業前進全球及在地化市場,提供更深入且精確的網路行銷及數據解析,發揮最大化廣告效益。
智冠進一步指出,集團為延伸消費族群,擴大服務產業,2月已正式推出《Pay2go電子錢包》,全面升級網站平台服務,提供商店及消費者用戶收付轉儲提等功能,第二季即將加入O2O消費應用,並持續提供電子發票,加速合作商家無縫接軌實名制電子支付與O2O消費市場;「智通數位」於去年推動「智付通第三方金流平台」導入全產業電子商務市場應用,11月發表「旅行業代收轉付電子收據加值服務平台」率先與台北市旅行業者合作,今年更將擴大提供至各縣市旅行商業同業公會旗下旅行社使用,加速雲端e化產業升級。
智冠表示,「威肯金融」旗下「威力付」商店智慧型終端整合POS設備,整合包含信用卡、第三方支付、電子錢包、電子票證、跨境金流等多元支付方案,以及全面的整合性商務需求,持續致力合作通路設備佈建,滲入微型、無地域限制店家,齊力擴展使用族群及消費應用層面,共同發展電子支付應用生態鏈。
MoneyDJ新聞 2016-04-27 09:17:20 記者 萬惠雯 報導
智冠營運展望 |
1.與印尼商合作 搶進印尼遊戲金流市場 |
2.推街頭直下式螢幕互動機 作街頭電商 |
3.子公司智凡迪將主攻東南亞手遊市場 |
4.拿下暴雪5月新遊戲經銷權 |
5.最壞時間已過 Q1獲利登高 |
6.第三方支付本季到下季上線 |
智冠(5478) 搶進印尼遊戲金流市場,攜手印尼企業PT. Damai Sejahtera Utama和Balius Capital Limited,共同合資成立印尼子公司PT. Maya Kartuku Internasional,子公司智凡迪也將於本季起在印尼推出多款手遊,未來營運重心也將放在東南亞手遊市場。
智冠合資的印尼子公司4/10成立,估5月營運,智冠持股3成,未來會增加持股到6成,將引進成功的台灣經驗與資源,包含MyCard點數服務、通路推廣及網路廣告行銷等服務,全力開拓印尼及東南亞遊戲市場。智冠看好印尼手遊市場二年後展現爆發力,所以現在先卡位。
而與智冠合作的PT. Damai Sejahtera Utama專注於經營多項當地事業,旗下子公司MacroAd,為雅加達鐵路公司車廂廣告媒體代理商,提供廣告託播平台及多元化廣告服務,每日觸及超過90萬通勤民眾,未來也將與印尼第二大的超商和前三大的通訊公司合作,推廣MyCard金流服務。
智冠MyCard金流服務在台灣的市占率已高,要爆發性很難,在海外目前已前往有印尼、馬來西亞以及新加坡設立合資分公司或100%獨資子公司,目前海外市場(包括港澳東南亞)占比重10%,未來可望再向上,而主要看好的印尼市場去年手遊市場達3.2億美金,智冠目標可以拿下10%的份額。
除了金流服務,智冠也前往東南亞切入手遊營運市場,透過子公司智凡迪將於今年Q2起在印尼推出二款分別代理自韓國以及中國的手機遊戲,預計今年將在東南亞推出六款手遊。智凡迪2月在台灣推出代理自DeNA的遊戲《三國志榮耀》已累計千萬營收,Q1約是損平,但已取得暴雪大作《鬥陣特攻》產品經銷代理,預計在5月24日上市,產品包定價為1900元,預計將對智冠5-6月營收提供明顯動能。
另外,智冠也在台灣推出的互動式影音平台「免費MyCard互動娛樂城」,已在全省2000據點設置直下式的螢幕,包括中小學的門口店鋪,台北地下街等,玩家經過可透過互動體驗拿好康,推廣免費MyCard業務,長期朝街頭電商發展。
展望近期,智冠認為子公司網龍(3083)對於手遊營運已掌握到市場脈動,最壞的狀況已過;而第三方支付業務智付寶的部分,將推動為未來金流的支付方式之一,也會獎勵玩家和遊戲公司接智付寶,第二季或第三季推出。
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