網龍宇峻 宵禁陰霾罩頂

 

【經濟日報╱記者王皓正/台北報導】

2011.03.01 04:20 am

 

遊戲廠海外授權投下震撼彈!韓國、越南頒發禁令,線上遊戲公司和網咖不得夜間提供服務,未成年更禁止夜間玩線上遊戲,使網龍(3083)、宇峻(3546)、智冠(5478)等遊戲廠的海外授權業績蒙上陰霾。

 

越南的線上遊戲禁令本(3)月底生效實施,韓國則將陸續管制個別線上遊戲,並將立法規範。國內遊戲廠的自製遊戲海外授權,除權利金外,並有營收分拆認列,一旦海外收入減少,相對也影響到國內遊戲廠的收益認列。

 

智冠、網龍等遊戲廠昨(28)日表示,旗下遊戲有授權至韓國、越南等地,正密切關注當地主管機關的後續動作,並留意此禁令效應是否蔓延至其他亞洲國家。

 

影響層面部分,智冠、網龍指出,由於在夜間玩線上遊戲的玩家本來就比較少,加上韓國、越南市場占公司業務比重不是太高,衝擊應相對有限。

 

國內遊戲廠中,智冠、網龍、宇峻等都有線上遊戲授權至韓國、越南兩地,另外,橘子(6180)則在韓國成立子公司,自行營運代理與自製遊戲。

 

網龍已進軍韓國的遊戲,有「戀愛盒子」、「黃易群俠傳」、「三國鼎立」、「中華英雄」等;「吞食天地」、「黃易群俠傳」、「中華英雄」已授權至越南。智冠旗下「智樂堂」,以東南亞為主力,智冠去年底甫宣布,智樂堂開發的「大越傳奇」由泰國AsiaSoft取得越南代理營運權。

 

至於宇峻,已授權「天使之戀」、「三國群英傳」、「三國群英傳2」、「火鳳三國」等自製遊戲至韓國與越南。

 

遊戲廠表示,去年因網龍、宇峻等進軍中國成績不如預期,業界對海外授權相對謹慎,如今又傳出韓國、越南將實施禁令,未來效應是否擴散至其他亞洲地區,將是焦點。

 

越南新聞暨傳播部近日發布公告,要求線上遊戲公司及網咖,自3月30日起停止夜間提供線上遊戲服務,以降低這類遊戲對社會所造成的負面影響。根據這項命令,越南全國各地的線上遊戲代理商和網咖,必須從3月30日起,每天晚間10時到翌日上午8時暫停活動。

 

韓國文化體育旅遊部宣布,將實施「夜間關機」政策,試圖阻止未成年人夜間上網玩線上遊戲,防止日益升高的年輕人遊戲沈迷問題,這項政策將陸續實施於各款線上遊戲。

 

韓國未來也將立法規定,韓國線上遊戲公司在凌晨,須切斷16歲以下青少年的線上遊戲服務。

 

【2011/03/01 經濟日報】

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遊戲廠 上月表現平平

 

【經濟日報╱記者王皓正/台北報導】

2011.03.01 04:20 am

 

遊戲廠2月營收表現不一,網龍(3083)因新遊戲「Q群仙傳」加入貢獻,營收可望略為回升,橘子(6180)持平、智冠預估下滑,鈊象商用遊戲機則處淡季,但線上遊戲表現較強。

 

時序進入月初,上市櫃公司的2月營收將陸續結算公告,雖然2月適逢農曆年春假的旺季,但遊戲廠因為「看天吃飯」,在2月天數較少的情況下,預估整體表現持平。

 

網龍2月在新遊戲「Q群仙傳」完整貢獻營收,加上博奕類遊戲「鑽石俱樂部」搭上春節紅包行情,2月上半月表現相當不錯,但下半月天數減少,加上已經開學,估計整體營收會比元月回升,法人估約2億元。

 

智冠2月營收則預期滑落,主要是1月因應春節假期,通路端提前備貨,2月在天數少情況下勢必減少。

 

橘子雖然1月一開始面臨超商下架問題,但明顯營運沒有受到衝擊,2月無新遊戲推出,但仍有年節應景資料片上市,橘子指出,目前還在結算,即使紅包行情被天數影響,2月營收預估與1月持平。

 

在鈊象方面,因有農曆春節加持,鈊象遊戲平台「Game淘」中的麻將遊戲「明星三缺一」、「大老二」可望支撐線上遊戲業務的2月收入,但因商用遊戲機在中國大陸及義大利市場都是淡季,加上無新遊戲上市,估計2月營收不會太突出。

 

另外,宇峻第一季沒有新遊戲推出,1月明顯掉落,2月估計回升機會不大。目前宇峻規劃5、6月將各有一檔新遊戲推出,公司寄望在第二季上市後,營運動能自落底回升。

 

電玩展後,遊戲廠旺季宣告結束,3月起至第二季邁入淡季;法人認為,遊戲廠元月旺季並無繳出佳績,配合後續將進入淡季,在欠缺題材下,未來業績表現仍值得持續關注。

 

【2011/03/01 經濟日報】

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