MoneyDJ新聞 2018-04-02 11:36:23 記者 萬惠雯 報導
霹靂營運展望 |
1.因資產減損+匯損致去年Q4轉虧 全年EPS僅0.09元 |
2.台灣影視內容市場受到盜版威脅 |
3.今年將有霹靂授權遊戲以及展覽推出等等 |
4.海外市場已達營收1成的水準 |
5.大陸惠台措施有利影視產業赴陸 |
6.盼能積極活化IP價值 今年重回成長表現 |
文創業者霹靂(8450)去年第四季因進行資產減損以及匯損衝擊等因素導致單季轉虧,2017年全年EPS僅0.09元,由於台灣影視內容仍受到盜版威脅,今年霹靂則推出付費頻道以及展覽、音樂會等活動,而未來則以海外市場為成長動能,包括日本以及大陸市場,盼能積極活化IP價值,今年重回成長表現。
以霹靂去年的營運結構來說,劇集收入占營收比重約58%、授權占11%、電視台相關收入(廣告+系統收入)占比重9%、商品收入占16%。
霹靂去年合併營收6.36億元,稅後獲利400萬元,每股獲利僅0.09元;其中,去年第四季由盈轉虧,單季虧損達3100萬元,每股虧損為0.66元。霹靂表示,主要是因為戲劇集收入飽受線上盜版影響,再加上業外匯損5100萬元及子公司大霹靂國際整合行銷的電視頻道代理商財務狀況不佳,相關應收帳款及票據提列減損4900萬元的水準。
展望今年度,在台灣市場來看,除了推出付費數位收視解決盜版問題,另外,因今年為「素還真」出道滿30周年,霹靂將在6月底在中正紀念堂推出影音科技大展,並將進行舊劇重拍、全新授權遊戲及音樂演唱會等活動活化IP價值。
而在海外市場,曾被霹靂視為未來的主要成長動能,目前霹靂海外市場營收占比重已達10%,主要來自台日合作奇幻武俠布袋戲「東離劍遊紀」、特映版電影「生死一劍」的相關收入以及大陸付費視頻及商品銷售收入成長,「 Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀2」將在10月推出。
另外,霹靂已在去年3月30日起推出線上視頻付費收視,今年在大陸國台辦發佈31條惠台措施,對於霹靂在大陸的影視內容製作及銷售上有直接助益,未來霹靂將會加速大陸各項業務開展。
霹靂(8450)公布第3季財報,單季營收為1.62億元,為今年最高,稅後盈餘近0.2億元,賺贏上半年總和,每股盈餘為0.42元,逐步走出今年上半年的營運低潮。霹靂指出,受益於中國大陸付費視頻及商品銷售收入成長,帶動第3季營收逐步回溫,接續的中國大陸付費視頻、授權及商品銷售收入,將成為霹靂未來營運更大的成長動能。霹靂累計前3季營收為4.65億元,年減11.19%,稅後盈餘0.35億元,年減67.09%,每股盈餘0.75元。
霹靂今年度針對三大市場發展策略分別為「台灣市場穩健成長,日本市場強勢發展,大陸市場全面布局。」除了台灣市場因為網路盜版、戲迷由線下轉為線上的收視習慣改變而受影響外,今年與日本伙伴持續強化合作,大陸市場更是快速發展。日本動漫界神級大師虛淵玄與霹靂布袋戲合作之特映版電影《Thunderbolt Fantasy 生死一劍》於12月8日將在威秀影城強勢推出,台灣、日本、中國大陸的相關票房、新媒體授權、遊戲授權及商品銷售,將為第4季營運帶來成長。
由於中國大陸線上視頻付費收視環境成熟,霹靂於今年3月30日在大陸推出線上視頻付費收視,10月27日最新劇集「戰禍邪神」在優酷、愛奇藝及bilibili三大平台上架,付費會員更是顯著增加。「2017愛奇藝FUN盛典」,霹靂再次蟬聯「年度最具影響力品牌」獎;霹靂布袋戲更與大陸大遊戲IP西山居「劍俠情緣」及騰訊遊戲首次授權合作,去年度霹靂授權中國大陸上市公司歡瑞世紀籌拍霹靂真人大型電視劇也正加緊籌備中。
霹靂布袋戲劇集的男主角「素還真」將於明年出道滿30周年,霹靂已經籌備「還真三十」計畫,明年在台灣將陸續推出線上付費收視、舊劇重拍、全新授權遊戲、霹靂大展及音樂演唱會等一連串線上結合線下的活動,將為霹靂長期耕耘所累積的IP,注入全新的能量。
(時報資訊)
MoneyDJ新聞 2016-11-18 12:19:20 記者 萬惠雯 報導
霹靂營運展望 |
1.《東離劍遊記》7月播出 行銷費用先行 Q3毛利率降 |
2.《東離》DVD/BD 12月開賣 營收本季認列 |
3.霹靂IP再授權給遊戲商 授權金Q4入帳 |
4.Q4將登營收最高峰 |
5.明年《東離》拍第二季 大陸視頻將簽新約 |
文創業者霹靂(8450)「東離劍遊記」7月在日本電視台開播到9月30日播畢,因廣告行銷費用先行,導致霹靂第三季毛利率大降,但「東離」的營收依會計原則將於第四季認列,且該劇DVD和BD將於12月開賣,營收也是在本季認列,加上霹靂IP本季再授權給遊戲商,估第四季將登全年營收最高峰;展望明年,「東離」將有開拍影集第二季的計劃,再加上霹靂劇集授權給大陸視頻平台將簽新約,以及真人劇的籌拍,將是明年的成長動能。
以霹靂第三季的營運結構來說,霹靂目前的營運以DVD發行為主,占營收比重約62.3%、授權占12.6%、電視台相關收入(廣告+系統收入)占比重10.3%、商品收入占14.8%。
霹靂與日本動畫界中知名大師「虛淵玄」、「Nitroplus及「GOODSMILE COMPANY」聯手創作奇幻武俠布袋戲「Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀」電視劇,該劇於9月30日播畢,但行銷以及成本第三季先行,造成第三季毛利率降至48.4%,較上季的57.6%大降,第三季每股獲利0.61元,前三季每股獲利2.43元。
雖然「東離劍遊紀」在第三季播出,但在會計準則上,授權金營收則會認在第四季,而12月8日,DVD以及BD在台灣以及日本也正式開賣。據了解,「東離劍遊戲」在日本 Tokyo MX 電視台開播,以深夜劇的節目來說,都有1%以上的收視率,表現算是不錯。
而在遊戲授權收入,霹靂再度將IP授權給國內遊戲研發營運商,第四季將會有授權金入帳,由於霹靂授權給唯晶數的手遊《霹靂江湖》已有2年多的生命週期,此次將是開發霹靂題材的解謎RPG遊戲,預計明年第一季會上市。故以整體來看,包括劇集收入以及授權金等貢獻營收,霹靂第四季可望登今年全年營運最高峰。
而展望明年,「東離劍遊紀」將會有開拍影集第二季的計劃,也會引進新的合作夥伴,另外,大陸霹靂劇集授權給當地視頻也將重新簽訂新合約,可望提升合約金,而明年霹靂真人劇也在進行中,將為霹靂明年的成長動能。
MoneyDJ新聞 2016-02-16 11:09:31 記者 萬惠雯 報導
霹靂營運展望 |
1.1月營收創新高 月增率23% |
2.霹靂類遊戲授權大增 |
3.劇集營收具動力 今年可成長2成以上 |
4.商品收入持續成長 |
5.與日本合作電視劇 Q3起在日上檔 |
文創業者霹靂(8450) 1月營收創新高,主要受惠於農曆年將至的DVD劇集收入以及手遊授權金增加挹注所致。展望今年度,隨著新霹靂劇集發展,主要業務DVD劇集收入可望有2成以上的年成長,而手遊授權除了去年一整年熱賣的《霹靂江湖》外、今年還有《霹靂傳奇》等2-3款手遊上市,推升授權商機,也帶動商品收入成長。至於新市場開拓,霹靂則與日方合資拍攝電視劇,預計Q3起在日上檔。
以霹靂去年底的營運結構來說,霹靂目前的營運以DVD發行為主,占營收比重約55%、授權占12%、電視台相關收入(廣告+系統收入)占比重10%、商品收入占20%。
霹靂1月份營收創新高,月增率達23%,其中在DVD發行收入1月份營收即年增達36%,部份也因為春節農曆假期將至,霹靂迷會預先加購DVD的假期因素帶動;另外,授權營收1月營收年增達7-8成,則因為新遊戲《霹靂傳奇》1月底上市以及去年同期熱賣遊戲《霹靂江湖》才剛在暖身階段,造成1月授權營收相較去年同期大增。
展望今年,在DVD發行收入部分,去年底霹靂將各時代大將傲笑紅塵、狂刀、風之痕等霹靂高人氣明星,集合至魔吞十二宮的劇情,推動舊粉絲再回籠買劇集觀看,也是拉升DVD發行收入向上的動力之一。法人估,霹靂今年DVD收入可望有2成以上的成長。
而在授權收入,霹靂去年迎一整年手遊《霹靂江湖》的熱賣挹注授權金純利的貢獻,今年1月起,另一款霹靂題材遊戲《霹靂傳奇》也有不錯的成績,可望再墊升授權金獲利貢獻,以及將霹靂肖像人物授權給宇峻(3546)手遊《Let’s Vegas Slots》貢獻。包含《霹靂傳奇》,預估今年全年,將會有2-3款新霹靂題材的手遊上市,授權金可望向上。
而在新市場部分,霹靂與日本動畫界中知名大師「虛淵玄」、「Nitroplus及「GOODSMILE COMPANY」將聯手創作奇幻武俠布袋戲「ThunderboltFantasy 東離劍遊紀」電視劇,霹靂投資5成,由霹靂負責拍攝製作,角色設計由「虛淵玄」率領的設計團隊負責,同時亦邀請公仔製作公司「GOODSMILE COMPANY」擔任人偶造型顧問。此劇預計Q3在日本上檔,主要收入將來自動漫迷的DVD銷售、週邊以及其它的授權商機。
MoneyDJ新聞 2015-12-10 17:57:52 記者 新聞中心 報導
霹靂(8450)於今(10)日受邀參加永豐金證券舉辦之「2016年大中華產業投資論壇」時指出,明年霹靂將在大陸及第二市場有全新開展;下季就將推出與智冠(5478)合作的最新手機遊戲《霹靂傳奇》,且明年度至少推出兩款大型手遊;另已有大型廠商邀請霹靂授權及代言,明年度的授權收入有機會持續成長。
在大陸發展方面,由於大陸今年仙俠劇「花千骨」的成功,各方電視劇及網路劇等製作公司均爭相邀請霹靂合作,可望進一步打造奇幻武俠的霹靂真人劇集。在第二市場的開展方面,霹靂動作更是積極;公司表示,這將是全新的跨國合作,雙方對創新及品質的要求都非常高,目前作品也已在趕製進行中,明年第一季將正式召開記者會發表作品,而此次合作也將開啟跨國IP合作的新模式。
霹靂公布11月營收達5332萬元,月增4.3%、年增14.2%,累計其前11月營收約5.84億元,年減約2.11%;公司指出,公司累計營收略減主要係因於去年舉辦「霹靂奇幻武俠世界-布袋戲藝術大展」、營運基期較高所致;若排除展覽活動收入影響,今年各項營收反而逆勢成長8.5%,且年營收組成中,獲利最佳的授權收入更呈現大幅成長。
霹靂指出,在台灣造成轟動的手機遊戲「霹靂江湖」,下載超過250萬人次,已上市一年仍持續熱賣;日前更與3C家電通路龍頭燦坤(2430)異業合作,舉辦「燦坤霹靂無雙會員特典」;加上年底舉行之「霹靂群英路跑」等專案授權收入帶動下,持續看好第四季營運表現。
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