遊戲營運商隆中(6542)宣布,攜手日商講談社揮軍手機遊戲市場,未來隆中獲講談社授權,取得日本人氣動畫正版授權手機遊戲大作《進擊的巨人-為人類獻出你的心臟》台港澳與東南亞部分地區獨家代理經營權,為今年營運添成長動能。
市場預料,隆中手遊新產品可望在今年推出,但能否趕上寒假旺季仍是未知數。隆中去年前11月合併營收21.1億元,年減16.3%;去年前三季每股純益1.55元,較前年同期的3.27元腰斬,衰退主因來自新產品表現不如預期,期盼新產品上市後,營運能逐步回溫。
隆中指出,此款遊戲為日本講談社官方授權,並由中國大陸遊戲巨頭騰訊旗下光子工作室群打造而成,全程由日方負責監修,百分之百完整還原動畫場景、配樂、劇情及原角色聲優配音,完美復刻《進擊的巨人》動畫內容,藉此吸引動漫迷遊玩。
MoneyDJ新聞 2017-01-05 15:04:27 記者 萬惠雯 報導
遊戲營運廠商隆中(6542)身為國內最大的發行商,總經理熊家麒表示,2016年隆中共推出57款遊戲,2017年預計推出的數量與2016年相當、近60款,其中第一季擬推15款產品,台灣、泰國都會有2-3款S級的產品,而法人則估,隆中第一季營收可望創新高,2017年營運則將優於產業平均1-2成的成長幅度。
在市場分佈上,隆中2016年海外營收約40%、台灣占60%。2017年預計海外營收會再提升,海外和台灣的營收估可達各50%的水準。
另外,在營運上,隆中2016年底也有做業務上的大調整,公司已定調為4塊市場,包括台灣、香港星馬、泰國以及大英文區。其中,隆中看好港星馬的手遊含金量高、泰國則有人口紅利的優勢;2017年的重點是泰國。
對於遊戲市場,熊家麒表示,2016年台灣手遊市場很競爭,再加上海外遊戲廠商把台灣當做跨入中國的第一站、下半年寶可夢上市的排擠影響、同業推出S級的產品也多,所以,2016年下半年面臨更激烈及困苦的產業環境,而隆中在面對上,更強調反同質性的作品以及操作上更具彈性。
隆中執行長康廣滔表示,隆中的優勢在於評測能力,平均一個月可以評測200~300款遊戲,速度相當快,且相同於其它廠商的多產,隆中也堅持多上產品才有多的成功機率,另外,因隆中有海外的資源,將台灣的成功遊戲快速移往海外複製成功經驗,也是重點之一。
至於2016年獲利表現上,隆中前三季EPS 3.50元,而第四季推出的《沈睡森林》表現佳,但營收主要會認列在2017年第一季,再加上行銷費用要先投入及可能認列的資產減損,第四季估約將是損平水準。
MoneyDJ新聞 2016-12-30 09:34:20 記者 萬惠雯 報導
隆中營運展望 |
1.12月推《沈睡森林》 十天內拿下排行榜no.1 |
2.1月再推出《如果的世界》 搶過年商機 |
3.今年營收年增逾5成 台灣共推出14款遊戲 |
4.《沈睡森林》表現佳 明年1月打入泰國市場 |
5.海外已跨足星馬泰和北美英語系國家 |
遊戲獨家代理及聯運發行商隆中(6542) 12月在台灣雙平台推出獨家代理手遊《沈睡森林》表現亮眼,十天內拿下Apple store暢銷排行榜no.1,將提升12月營收動能,並於明年1月在泰國市場推出;而公司已簽下手遊大作《如果的世界》,將於1月推出,搶過年的紅包商機,並持續複製遊戲在台灣的成功經驗,開拓海外市場。
隆中旗下擁有獨家代理發行手遊業務的晶綺科技(Game Dreamer)及聯運發行平台遊戲酒吧(Pubgame)兩大事業體。
隆中在11月底時先在港澳推出《沈睡森林》,隨即在12月8日在台灣雙平台同正式上架,《沈睡森林》在台灣Apple Store的暢銷排行榜在上架十天即拿下排行榜第一名,表現亮眼。《沈睡森林》原廠為玩心科技,上市將近一個月即創下會員人數突破70萬的紀錄,台港澳每日登入遊戲用戶(DAU)突破15萬人,估12月起即會有較大的營收貢獻。
而也因為《沈睡森林》在台灣表現佳,公司預期於明年1月攜此款遊戲切入泰國市場,擴大營運動能。目前隆中已在港澳泰星馬以及北美等英語系國家有遊戲營運經驗,擬透過複製遊戲在台灣的成功經驗,快速切入海外市場。
除了《沈睡森林》外,隆中近期也已中國手機遊戲開發商樂道互動攜手合作,取得手機遊戲《如果的世界》獨家代理權,預計將於明年1月台港澳上市,搶寒假以及過年的紅包商機。
《如果的世界》的製作團隊為《魔力寶貝》的原班人馬,且為日本漫畫大師『手塚治虫工作室』今年作品,為日系動漫風,遊戲中的配音也由日本知名動漫聲優原音呈現。
隆中2016年前11個月營收25.18 億元,年增55.27%,隆中今年在台灣共推出14款遊戲,為推升營運的主要動能,而以主要的大作包括年初推出的《有殺氣童話》、第二季時推出的《率土之濱》,都是生命週期長且對營收貢獻顯著,而年底的《沈睡森林》則再創高峰。
MoneyDJ新聞 2016-05-27 17:31:53 記者 新聞中心 報導
遊戲獨家代理發行及聯運廠商隆中網絡(6542)今(27)日通過櫃檯買賣中心上櫃審議會。隆中網絡105年第一季合併營收達7.8億元,年成長69%,稅後淨利為4,627萬元,年增75.84%,EPS達2.05元。
隆中網絡創立於 99年,資本額達2.25億元,主要業務為遊戲獨家代理及聯運發行,目前旗下擁有獨家代理發行手遊業務的晶綺科技(Game Dreamer)及聯運發行平台遊戲酒吧(Pubgame)兩大事業體。公司在雙成長引擎策略的帶動下,營運呈現穩健成長態勢,亦為台灣第一家擁有雙引擎 創新商業模式之遊戲廠商。
隆中網絡表示,公司具備專業之遊戲商務評測團隊,每月評測超過數百款以上的遊戲,即時並快速篩選出優質精緻之遊戲產品,並透過內部評選機制與數據分析,能精準地選擇出貼近消費者喜好之遊戲。
根 據Newzoo於104年7月研究資料顯示,預估107年手機遊戲之市場營收將達302億美元,占整體遊戲市場之39%,而亞太地區將為全球成長最快速之 地區。隆中網絡早於102年度因應市場趨勢變化而轉入手機遊戲之獨家代理發行與聯運業務,於103年度站穩台港澳市場後,進而將觸角延伸至新馬、泰國、越 南及韓國等亞太地區,並於105年第一季進軍印尼及北美市場,海外發行地區已多達10國。
隆 中網絡指出,截至105年第一季為止,台港澳市場以外的海外市場營收占比達3成以上,顯示公司領先於其他同業的海外佈局實績,且營運覆蓋之區域為台灣遊戲 廠商之冠。公司指出,未來除了將持續採多產品、多區域市場之經營策略,快速複製成功產品至海外各區外,亦積極尋找具潛力的開發團隊進行全球化產品之合作開 發與佈局,持續深化佈局手機遊戲產業價值鏈。
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