友達MiniLED報捷 下半年獲電競筆電品牌廠導入
顯示器產業進入下世代技術轉換周期,面板大廠友達 (2409-TW) 積極布局,消費應用策略事業總部副總經理陳建斌表示,去年首先推出 MiniLED 顯示器,今年成功導入創作者筆電後,預期下半年配合品牌廠再推出 MiniLED 電競筆電。
陳建斌指出,友達布局 MiniLED 多年,技術已達可量產、商業化階段,隨著產品線陸續導入、布建,畫質呈現上可望優於 OLED 面板,友達也預期從中高階商用筆電、顯示器進入市場,將應用擴及全產品線。
友達技術長廖唯倫日前也表示,現階段 MiniLED 產品滲透率不高,仍集中高階電競筆電、顯示器產品,主因是成本相對 LCD 仍有雙位數百分比的差距,市場仍以高階產品為主,明年可望逐步打入中高階市場。
主要產品線方面,陳建斌指出,今年初配合韓系客戶推出 8K 無邊框全系列電視,第 2 季、第 3 季拉貨力道逐步成長,IT 產品也受惠在家學習、在家工作商機,動能可延續至下半年。
電競商機方面,陳建斌表示,友達筆電面板第 2 季出貨也較去年同期年增逾 2 成,其中,特別是應用遊戲電競需求面板年增 3 成、大尺寸曲面顯示器也年增 4 成,顯示電競商機續旺。
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面板大廠友達 (2409-TW) 今 (30) 日公布第 2 季財報,受惠供應鏈逐步恢復、宅經濟需求發威,大尺寸面板出貨動能加溫,推升毛利率由負轉正,營運虧損收斂,第 2 季稅後虧損 29.61 億元,虧損金額較上季縮小,每股虧損 0.31 元,為連 6 季虧損;上半年稅後虧損 79.52 億元,仍比去年同期虧損 63.7 億元多,每股虧損 0.84 元。
友達第 2 季營收 635 億元,季增 18.3%,年減 9.37%,毛利率 2.7%,由上季負轉正,年減 0.13 個百分點,營益率 -5.36%,較上季 - 10.15% 改善,但較去年同期 - 4.88% 增加;稅後虧損 29.61 億元,虧損較上季縮小,但仍比去年擴大,每股虧損 0.31 元,
友達累計上半年營收 1171.9 億元,年減 14.3%,毛利率 1.16%,年減 0.47 個百分點,營益率 - 7.55%,也不如去年同期,稅後虧損 79.52 億元,比去年同期 63.7 億元虧損金額增加,每股虧損 0.84 元。
出貨方面,友達第 2 季大尺寸面板出貨量約 3071 萬片,季增 37%;中小尺寸面板出貨量約 2909 萬片,季減 1.5%。從產品應用別來看,電視營收占比由第 1 季的 35% 減少至 30%,顯示器占比 16%,行動 PC 與裝置占比 32%,商用及其他 22%。
友達表示,第 2 季面板供應鏈逐步恢復正常,加上宅經濟商機持續發酵,相關產品需求強勁,帶動第 2 季營收較第 1 季大幅成長,虧損也逐步改善,財務結構方面,淨負債比 27.2%,仍維持在相對穩健水位。
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