受PC市況反轉及全球總體虛弱衝擊,華碩(2357)共同執行長許先越昨(8)日在股東常會上向股東預告「今年營運要維持2021年水準,挑戰非常大,不能有超乎預期的期待」。
儘管看淡整體營運,華碩PC業務仍設下積極增長目標,目標今年出貨量要超過去年,挑戰2,400萬台高標。
華碩昨天股東會通過配發每股42元現金股利等議案。華碩去年受惠顯卡缺貨漲價及疫情推升PC需求大增,年度稅後純益445億元,每股純益59.98元,逼近賺六個股本。
隨著顯卡需求減弱、PC市況反轉,許先越坦言,「疫情紅利已經消失,市場熱度不會像過去二年這麼高,華碩今年營運要維持2021年水準,挑戰非常大,大家應該要有合理的期待,不能有超乎預期的期待。」
許先越表示,調研機構預估今年PC市場將年減10%。華碩今年首季交出相對不錯成績,部分原因是去年第4季需求有遞延,但現在已看到前線客戶需求緩步下降,「下半年的確比較有挑戰」。
儘管如此,華碩仍重申今年PC出貨目標為優於市場平均的10%以上,假設今年消費PC市場年減10%,華碩至少要做到持平。華碩並首次揭露具體目標數字,預估今年PC出貨量要達到2,150萬至2,300萬台,挑戰2,400萬台高標。換言之,今年華碩目標至少持平或超越去年2,150萬台記錄。
華碩敢設下積極目標,就是看好細分市場商用、電競及創作者領域發展,其中,消費性PC希望藉由電競及創作者業務帶動。華碩共同執行長胡書賓分析,華碩過去重點在消費性市場,但近年已強化商用領域發展,以今年首季來說,商用產品營收年成長接近翻倍,預期今年商用業務將帶來較大貢獻。
電競市場部分,研調機構GFK數據顯示,華碩近年在該領域市占率約20%至25%,胡書賓指出,華碩ROG電競是全球第一品牌,近年成長率很高,華碩也加大相關領域投資。
至於創作者部分,華碩看好近年年輕世代隨時創作的需求,加大力度在此領域發展。GFK數據顯示,華碩在搭載輝達GTX GPU創作者PC市場中,從去年12月到目前始終處於龍頭地位,市占率達27%,華碩寄望創作者新動能,能為消費性市場需求帶來新貢獻。
MoneyDJ新聞 2020-11-12 09:00:16 記者 張以忠 報導
受惠WFH(居家工作)需求帶動,華碩(2357)今(2020)年第3季稅後淨利105億元、年增87%,EPS為14.15元,創單季歷史新高,展望後市,華碩預期,由於IC類零組件嚴重缺料,預期第4季PC出貨季減10%、但年增20%,零組件(板卡為主)出貨季減10%、年增40%,華碩認為目前通路庫存水位仍低,且因為零組件缺貨使得出貨仍趕不上需求,預期至明年第2季之前,PC拉貨需求都會持續。受惠WFH(居家工作)需求帶動,華碩今年第3季營收1274億元、年增36%,稅後淨利105億元、年增87%,EPS為14.15元,創單季歷史新高。累計前三季EPS為22.5元、優於去年同期的12.8元。
展望後市,華碩預期,由於IC類零組件嚴重缺料,預期第4季PC出貨季減10%、但年增20%,零組件(板卡為主)出貨季減10%、年增40%。
華碩指出,目前GPU以及8吋晶圓相關的IC短缺嚴重,主要是電源管理IC、面板驅動IC,蘋果手機推出、車用電子回溫都讓IC緊缺情況加劇,不同產業都對有限的8吋晶圓資源有很大需求,這對PC產業供貨形成挑戰,華碩會善用自身RD資源優勢,導入第二、三家供應商,讓零組件能認證通過、導入產品設計當中。
華碩認為,目前通路庫存水位仍低,且因為零組件缺貨使得出貨仍趕不上需求,預期至明年第2季之前,PC拉貨需求都會持續。
市場認為疫苗已經出現好消息,是否PC需求將會告一段落?華碩表示,今年上半年供應鏈斷鏈,後來客戶因為疫情持續採購,進而將通路庫存消化掉,目前基於兩點認為需求仍將持續,其一,通路庫存仍在回補,上半年消化掉的庫存下半年無法完全補回來,目前出貨仍趕不上消費者需求,就算明年整體PC需求有掉, 但至少明年上半年仍有庫存回補需求。
其二,疫情之後工作模式已有變化,很多公司將在家工作變成公司政策的一部份,在家工作在疫情之後仍會是新常態,雖然可能不會像今年所帶動的龐大需求,但與疫情之前PC趨勢往下掉相比,疫情之後對PC的需求仍將優於往昔,因此對於未來PC市況仍信心。
華碩今年第3季常規PC出貨年增25%以上、商用&教育PC出貨年增123%、電競PC出貨年增85%以上,成長力道強勁。
其中,今年因為遠距教學需求強競帶動cromebook在教育市場大幅成長,針對cromebook布局,華碩表示,cromebook目前佔華碩PC出貨約10-15%,由於教育標案能見度較高,目標明年cromebook出貨量能夠成長100%。
至於電競PC,華碩預期明年出貨量目標要成長20-30%。
整體而言,華碩指出,在分眾化產品策略下,明年集團對PC訂下積極目標,要高於產業平均。
至於手機事業,目前華碩手機事業仍處於虧損,主因一年僅推兩款產品、未達經濟規模,且定位高價位的ROG電競手機多少受到iPhone新品的比價效應影響,加上中國品牌廠也陸續推出電競手機搶市,因此在晶片價格上漲、卻因為市場競爭無法相應調升產品售價之下,讓手機事業較難跨越損益兩平,華碩指出,目前考慮在不同領域、還未被滿足的市場再推出產品增加經濟規模、攤提費用,希望讓手機事業營運情況好轉。
針對未來股利政策,華碩指出,目標未來三年每年要配發至少10元現金股利,並參考產業的配發率以及殖利率情況做為評估標準,以超越產業平均為配發率方向,預期配發率要保持60-70%以上。
留言列表