經濟日報 / 記者康陳剛/台北報導 遊戲研發商傳奇網路(4994)在2015年宣布啟動轉型,全面轉向手遊研發,經過連續三年虧損後,總經理周俊男指出,2019年因為代理自家IP授權開發的手遊《風之國度》,在台港澳及日本市場獲得迴響,成功轉虧為盈,並推升每股純益來到4.48元。
今年雖因去年基期較高、獲利相對滑落,不過今年前三季每股純益仍有2.58元,並已連七季獲利,顯示營運已進入軌道。周俊男預期,明年會是傳奇的「成果收割期」,將有多款自研遊戲在海內外上市,樂觀看待明年展望。
優化內容 成功拉高毛利
傳奇去年在台港澳推出轉型後的第一款自研手遊《幻想神域2》,並於今年陸續發行國際版(含英語、德語、法語及韓語)和日語版。由於傳奇在增加自研產品後帶動利潤率上升,今年前三季毛利率達51.75%,高於去年同期的49.02%,預期未來其他款自研手遊陸續上市,毛利率也將持續向上。以下為專訪紀要:
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