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圖說,線上遊戲知名玩家朱群岳說,希望藉由法律的途徑爭取自己權益,並對遊戲公司求償美金五萬元的名譽與精神賠償。(記者陳冠廷攝)
 
新頭殼newtalk2012.10.08 記者陳冠廷/新北報導

線上遊戲知名玩家朱群岳被遊戲公司指控,使用外掛程式破解遊戲而遭鎖住帳號,經新北市政府消保官介入邀雙方協商未果,朱群岳憤而循法律途徑打官司爭取權益;消保官蕭光展認為,消費者於國內線上遊戲的權益保護,實屬劣勢族群,呼籲中央儘速的修法。

朱群岳表示,7年來專注某款線上的遊戲,每天花16小時以上「練功」,甚至上班時還請老婆代為練功,但今年8月18日上午突被鎖住帳號,所得的「寶物」、「點數」全遭刪除,經向遊戲代理商申訴卻得不到合理的回應,憤而向新北市政府消保官申訴。

消保官蕭光展日前邀集他與遊戲代理商協商,但遊戲代理商僅同意解開帳號,至於「寶物」、「點數」無法復原,遊戲代理商的處理態度讓他不敢苟同,因此希望藉由法律的途徑爭取自己權益,並對遊戲公司求償美金五萬元的名譽與精神賠償。

朱群岳強調,他在線上遊戲界很有名,同時也幫人練功賺錢,全盛期一個月可賺三、四萬元,如今被遊戲公司扣上以使用外掛程式破解的帽子,不僅鎖住帳號,也讓他的名譽受損,即便遊戲代理商在協商時願意解開帳號,但此舉卻無法讓他能繼續拼世界第一的頭銜。

消保官蕭光展指出,業者代理人向消保官主張,遊戲係屬國外所開發,由國內業者代理進口,玩家線上遊戲的網路,仍連接國外的伺服器,因此就申訴人的訴求與賠償,代理人僅能代為轉達。

消保官蕭光展認為,業者於線上遊戲網站雖然均訂有遊戲的規則,但遊戲規則的公平性與合理性往往令人質疑,譬如申訴人就該遊戲已練功多年,對該遊戲的來龍去脈瞭若指掌,因此其遊戲數據異乎尋常乃屬當然,然遊戲公司竟以該異常表現為理由,扣玩家使用第三方軟體的帽子,對消費者做出不合理之處置。

此外,消費者於國內線上遊戲的權益保護,實屬劣勢族群,然於相關法制及管理配套措施不備的情形下,行政機關欲保護線上遊戲消費者的權益,恐怕力有未逮;建議應修正目前經濟部工業局所發布「線上遊戲定型化契約應記載及不得記載事項」法規命令中的遊戲管理規則部分,就所規範「公平合理」內涵做更精準的規定,以避免業者利用該不確定的法律概念,而做出傷害消費者權益的管理規則。

消保官蕭光展說,國外業者或對本國線上遊戲的消費文化不了解,抑或基於商業上的利益考量,對消費者的處理態度總是無法滿足玩家期待;因此希望中央主管機關,應具體要求業者於代理國外廠商的遊戲時,必須取得處理相關消費爭議的權限,不許業者再推拖遊戲為國外開發,導致爭議發生卻無權處理的情形,並加強管理相關的業者。
 
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暗黑破壞神3玩家朱群岳被鎖?玩家批消保官沒做功課

 

▲雲端時代想玩遊戲賺大錢不是問題,但每次相關新聞出來,就讓人見識到台灣數位法規的落後。(圖/IEM世界大賽/取自網路)

記者鍾禎祥/特稿

職業玩家朱群岳泣訴,自己「暗黑破壞神3」遊戲帳號被鎖,2000多小時的心血付之一炬,北市消保官也跳出來,指業者逕自主張違反遊戲規則,被台灣媒體大幅報導。不料消息一出,引來許多「暗黑破壞神3」玩家質疑,報導內容多處與遊戲現實不符,疑朱群岳欺瞞台灣媒體與消保官,利用輿論對代理商施壓。

第一個疑點,據《蘋果日報》報導,朱群岳在遊戲中花費時數達2000多小時,但「暗黑破壞神3」遊戲5月15日上市至他被封鎖的8月17日,扣除維修時間,總遊戲時數也只有2600多小時,除非朱先生每天都不吃不喝不睡,連續3個月爆肝打電動,不然很難相信這之中沒有誇大浮報事實。

第二個疑點,朱群岳稱自己玩遊戲好時可月入3、4萬,但有玩家幫他試算,照知名寶物拍賣網遊戲貨幣和台幣換算,依他的遊戲時數,收入遠遠不只只有3、4萬,這還不包括裝備、帳號等額外收入。

第三個疑點,有玩家從新聞照片中找到朱群岳的帳號,發現其裝備並無特別驚人之處,似不如他所稱「那麼厲害」,「就是普通的打寶裝嘛!」多數「暗黑破壞神3」玩家也不認識他,以至朱忽然成為Google熱搜排行關鍵字第1名。

第四個疑點,「暗黑破壞神3」的開發商「暴風雪娛樂」,是以「嚴懲外掛違規玩家」出名的公司,也因為這樣深受全球玩家愛戴。雖然消保官認為暴雪處置不合理、不公平,但要了解,美國的消費者權益遠高於台灣,若暴雪常亂封鎖帳號,早就被告翻了,用不著台灣玩家跨海求償。

有曾被「永久封鎖」的玩家現身說法,若真覺得自己沒有使用外掛等非法程式,只要寫封英文E-Mail給暴雪客服,通常可以解鎖;暴雪在封鎖帳號前,都會錄影存證,以防有類似糾紛發生。

據平面媒體報導,10月4日在消保官陪同與代理商協商後,朱群岳的帳號已經解鎖,但歸還道具的權利仍在開發商身上,本地廠商無權置喙。台北市消保官蕭光展對此表示,該遊戲為國外開發、國內業者代理,業者以玩家「異常表現」為理由鎖帳號,公平性和合理性令人質疑。

消保官的主張或許沒錯,但3C、尤其是數位內容有別於一般實體商品,不能用相同的邏輯來處理,如之前北市府要求的APP有7天鑑賞期可退貨規定,讓國外廠商見識到了台灣政府在數位法規方面的落後,消費者也不買單。

朱群岳的帳號被鎖,或許是他個人的問題,但就相關報導看來,只是再次突顯我國政府與官員對此領域的無知,許多一般玩家都可以提出的疑點,身為執行公權力的公務員卻茫無頭緒。

雲端時代興起,也帶來許多新商機和新行業,日前《ETtoday新聞雲》就曾報導過,知名國外玩家Athene靠玩「暗黑破壞神3」賺入4千萬台幣。2012年,全球遊戲市場將突破千億美元(3兆台幣)大關,其他如職業電競、數位內容買賣服務也跟著蓬勃發展。

而台灣不管是在制度、法規或官員的觀念,對比過去10年積極耕耘此區塊的韓國,顯然還有很多加強的空間。




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