MoneyDJ新聞 2017-06-28 13:17:27 記者 萬惠雯 報導
鈊象營運展望 |
1.澳洲遊戲原廠合作中止 8月起營收受衝擊 |
2.將自推多個棋盤類遊戲平台 彌補損失 |
3.MMORPG手遊仍在開發中 |
4.商用遊戲機今年估個位數成長 |
5.財測估Q2 EPS 3.25-3.35元 |
6.今年營收獲利恐衰退 |
商用遊戲機和線上遊戲廠商鈊象(3293)與澳洲博奕大廠合作的博奕遊戲《發發發老虎機》將於8月起合作中止,估今年營收獲利將受衝擊,鈊象則擬以自家棋盤類遊戲盼能減緩衝擊,而商用遊戲機市場,今年則估為個位數成長。惟因為少了《發發發老虎機》的挹注,鈊象今年營收及獲利恐面臨衰退,但仍擬力拼全年賺一個股本的表現。
鈊象第一季每股獲利2.27元,鈊象也公告了第二季的簡式財測,依鈊象預估,第二季營收約8.56-8.66億元,稅後獲利約在2.37-2.44億元,每股獲利約在3.25-3.35元的水準。
但事實上,鈊象的營運有壓主要是在第三季之後,鈊象與澳洲博弈大廠Aristocrat合作開發的遊戲平台《發發發老虎機》,先前在包括台灣、澳洲、新加坡以及美國等地手遊平台上架,也有不錯的營運表現,但Aristocrat擬與鈊象中止合作,雙方約定合作將於7月底終止,也就是8月以後,鈊象即減少此款遊戲的營收以及獲利挹注,估計減少月營收2800萬以及月獲利700萬的水準,對鈊象第三季起營運造成壓力。
而在其它的手遊開發部分,鈊象表示,在8月起《發發發老虎機》下架後,鈊象將保有會員,而置換自家遊戲上線,並更名為《金猴爺》,未來也會再推其它的手遊,除了目前已在線上的《滿貫大亨》、《明星三缺一》之外,公司還會再推出其它的遊戲,以棋盤類的遊戲為主。除了希望可以彌補《發發發老虎機》的損失外,長期來看,扶植自家開發的遊戲,也是較健康的發展。
而在角色扮演類的遊戲,目前鈊象也有團隊在開發中,預估將會是三國故事題材或是女性故事產品,但目前仍在開發中,今年恐怕仍不會有MMORPG遊戲推出。
而在商用遊戲機的部分,今年在個別市場則有不同的表現,鈊象預估中國市場今年仍會成長,美洲的表現也不錯,但東南亞今年市況比較疲弱,整體來看,預估今年商用遊戲機約會是個位數的成長表現。
(中央社記者韓婷婷台北27日電)鈊象今天召開股東會,董事長李柯柱在臨時動議丟出震撼彈,已與澳洲博弈大廠Aristocart合作的博弈平台「發發發老虎機」終止合作關係,衝擊鈊象股價爆量跌停。
鈊象股價今天開低走低,約 9時50分時急殺到跌停價174.5元,盤中跌停價掛出賣單有近3000張。
李柯柱表示,「發發發老虎機」目前每月營收貢獻約4300萬元,估計將減少2800萬元,獲利部分,每月貢獻1300萬元,估計減少700萬元,應該是目前最大的影響數。未來經過公司的努力,今年底希望營利可以超越目前合作的營利。
原本「發發發老虎機」10多款遊戲,僅有1款是鈊象遊戲,其他都是Aristocart的遊戲,Aristocart遊戲將於8月撤出,鈊象將會承接此平台及玩家會員,重新以「金猴爺」遊戲平台為名,繼續提供自製的各項遊戲,維持平台的服務,玩家權益不受影響。希望年底能夠彌補「發發發老虎機」下滑的營收及獲利。
李柯柱表示,2015年與Aristocart合作開發「發發發老虎機」,創造1100萬名會員人數,每月上線達90萬人,每日上線人數31萬人。由於澳洲廠商當年數位內容還沒有發展,該集團之後透過併購發展相關平台相當成功,因此,調整發展策略,將獨自發展自家遊戲。
鈊象今天召開股東會,承認2016年財報,並通過配發10元現金股息。鈊象2016年合併營收為33.2億元,年成長73%,稅後純益8.9億元,每股稅後盈餘為12.78元。1060627
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